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多媒体素材的加工处理与集成
日期:2005年12月1日 作者:*** 人气:6642 查看:[大字体 中字体 小字体]
内容摘要:
    一、多媒体技术基础
    二、多媒体素材的加工与处理技术
    三、多媒体素材的集成技术
    四、多媒体教学软件的使用与评价
    五、交流与拓展
多媒体技术基础
一、多媒体技术基础
    多媒体:多种媒体(Multimedia)
    多媒体计算机技术:
是指在计算机控制下,通过人机交互方式实现同时采集、处理、编辑、存储和展示多种媒体信息的技术。
   1、多媒体计算机的基本组成
–    硬件组成
–    软件组成
    2、多媒体计算机系统的特点
–     集成性
–     交互性
–  控制性
二、多媒体教学软件基础
    1、多媒体教学软件的特点
–     丰富的表现力
–     交互性强
–     共享性好
–     更佳的知识组织形式(非线性)
–     更有利于知识的同化
    2、多媒体教学软件的类型
–  按用途分:
–      题库、复习指导、讲解、娱乐、百科全书等
–  按功能分:
–      多媒体展示、第一手资料、交互学习等
按信息的组织方式:
固定型:
将信息按预期组成框架,根据预定路径进行教学,对以知识为目的的教学较适宜,但个别化不易发挥。
生成型:
      教学内容以学习 活动(使用过程)为依托而动态生成,并进行控制和转移,交互性好,灵活性强。
智能型:
      以人工智能为前提的智能化计算机辅助教学系统,简称“CAI”,它由:信息库、学生状态模型、方式策略模型和人机交互界面机制模型等部分组成。
3、教学软件开发的具体过程
教学软件开发的核心
教学功能、教学内容和教学过程的设计是教学软件设计制作的核心
教学软件开发的具体过程:
–  ①课题选择
–  ②教学设计(课件制作的关键环节)
–  ③软件的系统设计
–  ④稿本编写
–  ⑤素材的准备
–  ⑥课件的编辑(集成)
–  ⑦课件的试用与评价
–         ⑧课件产品的成型与推广
 
多媒体素材的加工与处理
   一、多媒体元素:
–  文本
–  图形
–  图像
–  声音
–  视频与动画
   二、文本素材的加工处理
–  1、文本的类型:
•   格式文本(用专业文字处理软件处理后的文档)
•   纯文本(不含任何格式的文本)
–  2、常见文本文件及扩展名:
Word文件——.doc             WPS文件——.wps
EXCEL文件——.xls           方正飞腾文件——.fit
网页文件——.html              纯文本文件——.txt
Pagemaker文件——.pm6        特殊格式文本——.rtf
–  3、常见文字处理软件简介
•   WPS  Office       国产优秀的中文处理软件
•   Pagemaker         著名专业排版系统
•   方正飞腾             国内著名专业排版系统
•   Microsoft  Office之Word、Excel       最著名的软件
•   其它文字处理软件(cced、方正文友、理德轻松排版、太和威克彩色出版系统等)
三、图形图像素材的处理
–  1、位图和矢量图
•   位图:用数据来描述一幅图的像素点和颜色、亮度和属性。(细节丰富的照片、绘画等)
像素的多少决定图象的质量
•矢量图:用一系列计算机指令(数学方法)来表示一幅图。(对图象的移动和缩放等操作容易,在任何解析度下输出图象都一样清晰,但不适合复杂图象)
–  2、图形、图象文件的格式
位图:
•   BMP、RLE        windows的位图格式(无压缩)
•   GIF       COMPUSERVE公司的格式,只能达到256色,可设为多张图动画,文件小,有普通GIF、背景透明GIF89A、动画 GIF89A三种格式,特适合网络使用
•   JPEG(JPG)      高效有损压缩格式,压缩比为1/10—1/20,INTERNET适用
矢量图:
•   AI          Adobe公司的Illustrator的文件格式
•   CDR、CDX      CorelDraw的文件格式
•   DXF         AutoDesk公司的AutoCAD的文件格式
   其它图形格式:      TIF、EPS、PNG、PSD、PDD、MPT、MAC、PNT、PICT、PICT2、SVG等
–  3、图形、图像文件的浏览与格式转换
浏览:
•   Acdsee看图软件
•   豪杰“大眼睛”
•   其它
转换:
•   转换软件
•   编辑软件的“另存为”功能
–  4、图形、图像的获取方法与途径
•   数码相机
•   扫描仪
•   素材库
•   Internet收集
•   用屏幕打印键(Print  Screen键)截取图象
•   利用专业抓图软件截取图象
Capture  Professional           HyperSnap-DX
Snag  It/32 (能“一抓到底”)      SnapView
•   其它途径
5、常见图形、图像编辑软件(功能介绍与演示)
•   Windows的画图程序
–     基本操作
–     几何图形的组合
–     透明的利用
–     修饰
•   Microsoft  Office的照片编辑器
•   Photoshop    (强大的专业图像处理软件)
•Image  Ready   (Photoshop捆绑的web图像处理软件)
•Illustrator       (Adobe公司的专业矢量图形软件)
•FreeHand     (Macromedia公司的矢量图形设计软件)
•Corel  Draw   (权威的功能极强的矢量图形编辑软件)
•我行我速      (台湾友立公司的一套趣味图形处理软件)
•金山画王      (金山公司的一套新颖别致、简单易用的绘图软件,集成了许多现成的素材)
•其它图形处理软件
四、声音素材的处理
–  1、常见音频文件的格式
•   Wav文件( .wav)         windows平台的音频资源格式
•   Midi文件(.mid)     数字乐器接口文件格式(它不是一段声音,而是一段记录(还原)声音的方法信息,具体由声卡完成,文件极小,但不能表达语言)
•   CD  Audio文件(.cda)       CD音轨,音质好,文件大
• Read Audio文件(.ra、rm、rmx)        流媒体文件高压缩、小失真,主要针对网络之用
•   Mpeg文件(.mp3)        最流行的音乐格式,有损压缩
–  2、声音的播放
•     一般是一种格式就有一种特有的播放器,但现在一般的播放器都可同时支持大多数格式(有时需安装插件或解码器)
•   常见的几种播放器简介:
•   Windows Media Player     Windows 捆绑的媒体播放器
•   WinAmp                   最流行的免费播放器
•   豪杰音频解霸                        
•   其它一些共享软件播放器
–  Real Player          Real One Player     等
–  3、声音文件的格式转换
Mp3 ←→ Wav             Midi → Wav
•      利用WinAmp进行格式转换
–     WinAmp中的output plugin来输出wav文件
•      利用专业音频处理软件进行转换
–     Cool Edit
–     Sund Forge
•      豪杰超级解霸进行各种格式的相互转换
  CD抓轨、mp3转wav、midi转wav、wav转mp3、midi转mp3
•      利用其它一些共享软件进行格式转换
–  4、声音素材的获取(声音从哪儿来?)
•   录音
–       使用windows的“录音机”程序
•        设置声卡选项
•        录制一分钟以下的声音
•       录制超过一分钟的声音文件
•   从音乐片段截取
–     对于wav文件可使用“录音机”
–      对其它格式文件可使用“音频解霸”的“波形录音”和“mp3压缩”功能
•   从音频素材库
4、声音素材的编辑处理
音频的编辑
“录音机”
音频解霸
Sund Forge软件      (“声音熔炉”,很全面的专业音编)
Cool Edit                  (最常用的专业音编)
•   ※音乐的制作
–  CakeWalk、Kid Composer、Visual Music
–  SIS Synth(ss)    电子音乐制作(合成器)
•   噪音的处理
–  WavClean软件      “声音清洁工”,对交响乐不能优化
五、视频、动画素材的加工处理
1、视频、动画文件的格式
•   GIF动画     无损压缩,多幅连动,文件小 
•   FLIC动画    Animator自动帧动画
•   SWF动画    Flash矢量动画,文件小,可与Html充分结合
•   AVI视频    Windows标准食品格式,文件体积大,效果好
•   MOV、QT视频    Apple公司的Quit Time格式,网上传输
•  MPG(MPEG)视频       高压缩比,有三种标准
–  MPG-1             VCD所用
–  MPG-2              DVD所用
–  MPG-4              ASF网络格式
•   Real Video格式视频      视频流,高压缩,可窄带传输
• DIVX视频编码格式视频       用CD-ROM可享受DVD的高质量,被称为DVD的杀手
•其它视频格式
–2、视频编辑与格式转换
•   Adobe Premiere        专业影像制作软件(非编)
•   “会声会影”                专业影像制作软件
•   Studio Pctv                 简单实用的影像制作软件
•   “超级解霸”的视频工具        简单易用,功能不错
–3、视频、动画文件的获取
•   “超级解霸”进行片段截取
•  屏幕动态抓取
–  HyperCam、Camtasia、Win Cam2000    等
HyperCam的基本操作:
•   抓动态全屏幕
•   抓动态窗口
•   抓动态指定区域
•   保存文件
–4、动画制作软件简介
•     动画与视频的区别
动画:12帧/秒             视频:25帧/秒
二维动画制作软件:
Flash (.swf)     交互式矢量多媒体动画,文件小
Softimage          卡通制作软件
Ulead Gif Animator   友立公司的Gif动画制作软件
Animator             帧动画制作软件
•   三维动画制作软件
–  3D Studio MAX         功能强大的三维动画制作软件,可实现建模、材质、灯光和相机、动画、渲染等功能
–  Maya             1998年推出的功能强大的三维动画制作软件,代表作有《精灵鼠小弟》、《恐龙》等
–  Cool 3D         简单易用的三维文字制作软件
六、常见典型多媒体素材处理软件的使用
 
–         Photoshop的使用
–         Flash的使用
 
1、Photoshop的使用
    Photoshop概述
    Photoshop基本操作
–  窗口简介
–  几个关键词
•   图层、通道、路径、蒙版、滤镜、外挂滤镜
–  Photoshop图片处理基本操作
–  Photoshop制作实例分析
–  其它操作
2、Flash的使用
    Flash概述
    Flash的基本操作
–    几个关键词
•         图层、时间轴、帧和场景、关键帧、符号和对象、库、舞台和工作区、交互
–    基本操作
•     形变动画
•     运动动画
•     变色动画
•     遮罩及遮罩动画
•     其它动画
–  Flash其它操作
•      按钮、交互、Action基础
•      Flash中的导入、导出及影片发布
–     其它
 
多媒体素材的集成
一、教学软件(课件)集成基础
    课件制作(集成)的要求与趋势
–  ①能自动运行
–  ②直接运行、免安装(绿色软件)
–  ③趋向于用网页制作集成
–  ④单元式、章节式、积件式
–  ⑤要充分考虑交互
–  ⑥资源要便于使用者自由取舍
–  ⑦共享与可持续发展
二、课件制作的常用集成软件
1、Power Point的使用技巧
–  Power Point功能介绍及作品演示
–  Power Point使用技巧提示与交流
•     图形的绘制
•     图片、声音、影片、艺术字、组织结构图、动画、控件  等
•     模板、母板、背景、其它修饰
•     放映方式:切换、动画、链接、自定义放映
•     交流:
•   如何在Power Point中使用Flash动画
方法一(步骤):插入对象
–     ①“插入”—“对象”—“由文件创建”—找到所需的.swf文件。
–    ②右击“Flash图标”—“动作设置”—“激活内容”。
•     方法二(步骤):插入.exe文件Flash动画
–    ①在Power Point中做一个按钮或文字均可
–    ②对其进行动作设置—“运行程序”
•     方法三(步骤):插入Flash控件
–    ①“视图”—“工具栏”—“控件工具箱”
–    ②在“控件工具箱”的“其它控件”按钮下拉菜单中找到“Shockwave Flash Object”项
–  ③在Power Point 页面中画出一方框(演示框)
–    ④右击此框—“属性”—“自定义”—“属性页”—输入路径—……
–    ⑤注意:要求在系统中已安装有Flash播放器;应注意“路径”,否则……
2、Authorware的使用技巧
–  Authorware功能介绍及作品演示
–  Authorware的使用
•     1、 Authorware窗口介绍
–    工具栏
–    菜单栏
–    图标栏
–    设计窗口
–   程序的运行与调试
•   2、Authorware的基本操作
–     文字、图形、图像的集成
–     屏幕的擦除与停留
•      擦除图标
•  等待图标
–   简单动画(路径动画)
–   声音、电影的运用
•   3、Authorware的高级操作
–  Authorware中的超级链接
•   利用导航图标(任意位置)
•      利用框架图标(相对固定)
•   利用超文本
–   分支图标的使用
–   组合图标
–     Authorware中的交互
•       按钮交互
•       热区交互
•       热对象交互
•       菜单交互
–  Authorware文件的输出
•   .exe文件的输出
•     注意事项
4、课件赏析
 
多媒体教学软件的使用与评价
一、多媒体教学软件的合理使用
    1、多媒体教学软件的选择
    2、利用多媒体教学软件辅助课堂教学
二、多媒体教学软件的评价
    1、多媒体教学软件评价的主体
–     开发者
–     传播者
–     使用者
     2、多媒体教学软件评价的过程
–     形成性评价
–     总结性评价
    3、多媒体教学软件评价的指标体系
–     信息的呈现
–     交互性
–     动机激励
–     过程控制
–     数据管理
–     后援资料
–     可持续发展
–     其他
 

 



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