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内容摘要:
一、多媒体技术基础
二、多媒体素材的加工与处理技术
三、多媒体素材的集成技术
四、多媒体教学软件的使用与评价
五、交流与拓展
多媒体技术基础
一、多媒体技术基础
多媒体:多种媒体(Multimedia)
多媒体计算机技术:
是指在计算机控制下,通过人机交互方式实现同时采集、处理、编辑、存储和展示多种媒体信息的技术。
1、多媒体计算机的基本组成
– 硬件组成
– 软件组成
2、多媒体计算机系统的特点
– 集成性
– 交互性
– 控制性
二、多媒体教学软件基础
1、多媒体教学软件的特点
– 丰富的表现力
– 交互性强
– 共享性好
– 更佳的知识组织形式(非线性)
– 更有利于知识的同化
2、多媒体教学软件的类型
– 按用途分:
– 题库、复习指导、讲解、娱乐、百科全书等
– 按功能分:
– 多媒体展示、第一手资料、交互学习等
按信息的组织方式:
固定型:
将信息按预期组成框架,根据预定路径进行教学,对以知识为目的的教学较适宜,但个别化不易发挥。
生成型:
教学内容以学习 活动(使用过程)为依托而动态生成,并进行控制和转移,交互性好,灵活性强。
智能型:
以人工智能为前提的智能化计算机辅助教学系统,简称“CAI”,它由:信息库、学生状态模型、方式策略模型和人机交互界面机制模型等部分组成。
3、教学软件开发的具体过程
教学软件开发的核心
教学功能、教学内容和教学过程的设计是教学软件设计制作的核心
教学软件开发的具体过程:
– ①课题选择
– ②教学设计(课件制作的关键环节)
– ③软件的系统设计
– ④稿本编写
– ⑤素材的准备
– ⑥课件的编辑(集成)
– ⑦课件的试用与评价
– ⑧课件产品的成型与推广
多媒体素材的加工与处理
一、多媒体元素:
– 文本
– 图形
– 图像
– 声音
– 视频与动画
二、文本素材的加工处理
– 1、文本的类型:
• 格式文本(用专业文字处理软件处理后的文档)
• 纯文本(不含任何格式的文本)
– 2、常见文本文件及扩展名:
Word文件——.doc WPS文件——.wps
EXCEL文件——.xls 方正飞腾文件——.fit
网页文件——.html 纯文本文件——.txt
Pagemaker文件——.pm6 特殊格式文本——.rtf
– 3、常见文字处理软件简介
• WPS Office 国产优秀的中文处理软件
• Pagemaker 著名专业排版系统
• 方正飞腾 国内著名专业排版系统
• Microsoft Office之Word、Excel 最著名的软件
• 其它文字处理软件(cced、方正文友、理德轻松排版、太和威克彩色出版系统等)
三、图形图像素材的处理
– 1、位图和矢量图
• 位图:用数据来描述一幅图的像素点和颜色、亮度和属性。(细节丰富的照片、绘画等)
像素的多少决定图象的质量
•矢量图:用一系列计算机指令(数学方法)来表示一幅图。(对图象的移动和缩放等操作容易,在任何解析度下输出图象都一样清晰,但不适合复杂图象)
– 2、图形、图象文件的格式
位图:
• BMP、RLE windows的位图格式(无压缩)
• GIF COMPUSERVE公司的格式,只能达到256色,可设为多张图动画,文件小,有普通GIF、背景透明GIF89A、动画 GIF89A三种格式,特适合网络使用
• JPEG(JPG) 高效有损压缩格式,压缩比为1/10—1/20,INTERNET适用
矢量图:
• AI Adobe公司的Illustrator的文件格式
• CDR、CDX CorelDraw的文件格式
• DXF AutoDesk公司的AutoCAD的文件格式
其它图形格式: TIF、EPS、PNG、PSD、PDD、MPT、MAC、PNT、PICT、PICT2、SVG等
– 3、图形、图像文件的浏览与格式转换
浏览:
• Acdsee看图软件
• 豪杰“大眼睛”
• 其它
转换:
• 转换软件
• 编辑软件的“另存为”功能
– 4、图形、图像的获取方法与途径
• 数码相机
• 扫描仪
• 素材库
• Internet收集
• 用屏幕打印键(Print Screen键)截取图象
• 利用专业抓图软件截取图象
Capture Professional HyperSnap-DX
Snag It/32 (能“一抓到底”) SnapView
• 其它途径
5、常见图形、图像编辑软件(功能介绍与演示)
• Windows的画图程序
– 基本操作
– 几何图形的组合
– 透明的利用
– 修饰
• Microsoft Office的照片编辑器
• Photoshop (强大的专业图像处理软件)
•Image Ready (Photoshop捆绑的web图像处理软件)
•Illustrator (Adobe公司的专业矢量图形软件)
•FreeHand (Macromedia公司的矢量图形设计软件)
•Corel Draw (权威的功能极强的矢量图形编辑软件)
•我行我速 (台湾友立公司的一套趣味图形处理软件)
•金山画王 (金山公司的一套新颖别致、简单易用的绘图软件,集成了许多现成的素材)
•其它图形处理软件
四、声音素材的处理
– 1、常见音频文件的格式
• Wav文件( .wav) windows平台的音频资源格式
• Midi文件(.mid) 数字乐器接口文件格式(它不是一段声音,而是一段记录(还原)声音的方法信息,具体由声卡完成,文件极小,但不能表达语言)
• CD Audio文件(.cda) CD音轨,音质好,文件大
• Read Audio文件(.ra、rm、rmx) 流媒体文件高压缩、小失真,主要针对网络之用
• Mpeg文件(.mp3) 最流行的音乐格式,有损压缩
– 2、声音的播放
• 一般是一种格式就有一种特有的播放器,但现在一般的播放器都可同时支持大多数格式(有时需安装插件或解码器)
• 常见的几种播放器简介:
• Windows Media Player Windows 捆绑的媒体播放器
• WinAmp 最流行的免费播放器
• 豪杰音频解霸
• 其它一些共享软件播放器
– Real Player Real One Player 等
– 3、声音文件的格式转换
Mp3 ←→ Wav Midi → Wav
• 利用WinAmp进行格式转换
– WinAmp中的output plugin来输出wav文件
• 利用专业音频处理软件进行转换
– Cool Edit
– Sund Forge
• 豪杰超级解霸进行各种格式的相互转换
CD抓轨、mp3转wav、midi转wav、wav转mp3、midi转mp3
• 利用其它一些共享软件进行格式转换
– 4、声音素材的获取(声音从哪儿来?)
• 录音
– 使用windows的“录音机”程序
• 设置声卡选项
• 录制一分钟以下的声音
• 录制超过一分钟的声音文件
• 从音乐片段截取
– 对于wav文件可使用“录音机”
– 对其它格式文件可使用“音频解霸”的“波形录音”和“mp3压缩”功能
• 从音频素材库
4、声音素材的编辑处理
音频的编辑
“录音机”
音频解霸
Sund Forge软件 (“声音熔炉”,很全面的专业音编)
Cool Edit (最常用的专业音编)
• ※音乐的制作
– CakeWalk、Kid Composer、Visual Music
– SIS Synth(ss) 电子音乐制作(合成器)
• 噪音的处理
– WavClean软件 “声音清洁工”,对交响乐不能优化
五、视频、动画素材的加工处理
– 1、视频、动画文件的格式
• GIF动画 无损压缩,多幅连动,文件小
• FLIC动画 Animator自动帧动画
• SWF动画 Flash矢量动画,文件小,可与Html充分结合
• AVI视频 Windows标准食品格式,文件体积大,效果好
• MOV、QT视频 Apple公司的Quit Time格式,网上传输
• MPG(MPEG)视频 高压缩比,有三种标准
– MPG-1 VCD所用
– MPG-2 DVD所用
– MPG-4 ASF网络格式
• Real Video格式视频 视频流,高压缩,可窄带传输
• DIVX视频编码格式视频 用CD-ROM可享受DVD的高质量,被称为DVD的杀手
•其它视频格式
–2、视频编辑与格式转换
• Adobe Premiere 专业影像制作软件(非编)
• “会声会影” 专业影像制作软件
• Studio Pctv 简单实用的影像制作软件
• “超级解霸”的视频工具 简单易用,功能不错
–3、视频、动画文件的获取
• “超级解霸”进行片段截取
• 屏幕动态抓取
– HyperCam、Camtasia、Win Cam2000 等
HyperCam的基本操作:
• 抓动态全屏幕
• 抓动态窗口
• 抓动态指定区域
• 保存文件
–4、动画制作软件简介
• 动画与视频的区别
动画:12帧/秒 视频:25帧/秒
二维动画制作软件:
Flash (.swf) 交互式矢量多媒体动画,文件小
Softimage 卡通制作软件
Ulead Gif Animator 友立公司的Gif动画制作软件
Animator 帧动画制作软件
• 三维动画制作软件
– 3D Studio MAX 功能强大的三维动画制作软件,可实现建模、材质、灯光和相机、动画、渲染等功能
– Maya 1998年推出的功能强大的三维动画制作软件,代表作有《精灵鼠小弟》、《恐龙》等
– Cool 3D 简单易用的三维文字制作软件
六、常见典型多媒体素材处理软件的使用
– Photoshop的使用
– Flash的使用
1、Photoshop的使用
Photoshop概述
Photoshop基本操作
– 窗口简介
– 几个关键词
• 图层、通道、路径、蒙版、滤镜、外挂滤镜
– Photoshop图片处理基本操作
– Photoshop制作实例分析
– 其它操作
2、Flash的使用
Flash概述
Flash的基本操作
– 几个关键词
• 图层、时间轴、帧和场景、关键帧、符号和对象、库、舞台和工作区、交互
– 基本操作
• 形变动画
• 运动动画
• 变色动画
• 遮罩及遮罩动画
• 其它动画
– Flash其它操作
• 按钮、交互、Action基础
• Flash中的导入、导出及影片发布
– 其它
多媒体素材的集成
一、教学软件(课件)集成基础
课件制作(集成)的要求与趋势
– ①能自动运行
– ②直接运行、免安装(绿色软件)
– ③趋向于用网页制作集成
– ④单元式、章节式、积件式
– ⑤要充分考虑交互
– ⑥资源要便于使用者自由取舍
– ⑦共享与可持续发展
二、课件制作的常用集成软件
1、Power Point的使用技巧
– Power Point功能介绍及作品演示
– Power Point使用技巧提示与交流
• 图形的绘制
• 图片、声音、影片、艺术字、组织结构图、动画、控件 等
• 模板、母板、背景、其它修饰
• 放映方式:切换、动画、链接、自定义放映
• 交流:
• 如何在Power Point中使用Flash动画
方法一(步骤):插入对象
– ①“插入”—“对象”—“由文件创建”—找到所需的.swf文件。
– ②右击“Flash图标”—“动作设置”—“激活内容”。
• 方法二(步骤):插入.exe文件Flash动画
– ①在Power Point中做一个按钮或文字均可
– ②对其进行动作设置—“运行程序”
• 方法三(步骤):插入Flash控件
– ①“视图”—“工具栏”—“控件工具箱”
– ②在“控件工具箱”的“其它控件”按钮下拉菜单中找到“Shockwave Flash Object”项
– ③在Power Point 页面中画出一方框(演示框)
– ④右击此框—“属性”—“自定义”—“属性页”—输入路径—……
– ⑤注意:要求在系统中已安装有Flash播放器;应注意“路径”,否则……
2、Authorware的使用技巧
– Authorware功能介绍及作品演示
– Authorware的使用
• 1、 Authorware窗口介绍
– 工具栏
– 菜单栏
– 图标栏
– 设计窗口
– 程序的运行与调试
• 2、Authorware的基本操作
– 文字、图形、图像的集成
– 屏幕的擦除与停留
• 擦除图标
• 等待图标
– 简单动画(路径动画)
– 声音、电影的运用
• 3、Authorware的高级操作
– Authorware中的超级链接
• 利用导航图标(任意位置)
• 利用框架图标(相对固定)
• 利用超文本
– 分支图标的使用
– 组合图标
– Authorware中的交互
• 按钮交互
• 热区交互
• 热对象交互
• 菜单交互
– Authorware文件的输出
• .exe文件的输出
• 注意事项
4、课件赏析
多媒体教学软件的使用与评价
一、多媒体教学软件的合理使用
1、多媒体教学软件的选择
2、利用多媒体教学软件辅助课堂教学
二、多媒体教学软件的评价
1、多媒体教学软件评价的主体
– 开发者
– 传播者
– 使用者
2、多媒体教学软件评价的过程
– 形成性评价
– 总结性评价
3、多媒体教学软件评价的指标体系
– 信息的呈现
– 交互性
– 动机激励
– 过程控制
– 数据管理
– 后援资料
– 可持续发展
– 其他
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